Рецензия на ролевой квест «Мафия. Город лжи» от команды «КвестОбзор»
Перед нами проект, переворачивающий само понимание такой классической для многих любителей настольных игр вещей, как «Мафия». Дело в модели происходящего и оформлении, как у настоящего телешоу. Это студия с расставленными по периметру креслами, выставленным светом, отличной работой ведущего и внушительным количеством неожиданных персонажей в исполнении актеров. И происходит все гораздо эпичнее классического формата, поскольку перед нами смесь настольной игры и полноценного перформанса.
Во главе игрового процесса стоит механика одноименной настолки. Те же раунды дня и ночи, обсуждения и голосования. Главной особенностью «Мафии. Города лжи» является то, что двоих или троих игроков с одинаковыми голосами из игры выкинуть невозможно. Более того, переголосования тоже не существует. Номинанты выходят в центр зала и вступают в бой. Проигравший вылетает.
Ночью происходило самое интересное – персонажи использовали свои способности: мафия и маньяк убивали людей, доктор лечил, леди даровала защиту, комиссар проверял роль. Были и более необычные персонажи: оборотень превращался в мафию, если всех членов клана убивали, камикадзе вместе с собой утаскивал на тот свет одного из игроков, молчун запрещал одному из игроков говорить, а клоун вынуждал кого-то целый раунд дурачиться. Например, надеть голову голубя и курлыкать. А еще имелась роль палача. Это уже что-то с чем-то, отсылающее нас к полноценному перформансу. Указанный им игрок страдал, а именно определенное время получал физический контакт от актеров.
Фишка проекта заключается в том, что вылетевшие участники не скучали, становясь зрителями. Более того, именно в момент вылета начиналось самое интересное: они отправлялись на экшн-перформанс, где ожидало обилие забавного интерактива, загадки и множество активностей. Причем и на этом этапе присутствовала развилка. Можно решить, как именно отправиться в мир иной. И эти способы впечатляли! Тот, где развиваешь скорость, тот, где бездна, тот, где одна из комнат являлась ожившим фу-эффектом. Игроки, прошедшие перформанс, возвращались в игровую зону, но не в игру. Последним штрихом являлась загадка на удачу. Нужно было просто открыть замок…
Все это сопровождалось актерской игрой с внушительным количеством персонажей. У игры двое ведущих. Владыку тьмы только слышно, но не видно. Однако именно он отвечал за все, что происходило в зале, следовательно, активно реагировал на действия и слова участников, что порой создавало бодрый интерактив. Его коллегой являлась Харли Квин в соответствующем образе. Именно она отвечала за коммуникацию внутри зала, а также за погружение до начала основных событий. За все, что происходило вне основной игровой зоны, отвечали демоны: обезображенные твари, кожа которых буквально сшита нитками. Ребята активно шутили, много болтали, прикалывались. Либо даже испугать могли и создать нужный саспенс от грядущей неизвестности.
Сильнейшая сторона проекта - визуальное оформление. Это не просто мафия в комнате. Попав сюда, ты сразу же ощущаешь себя участником телешоу. В главном зале по кругу установлено двадцать мягких кресел. Над каждым – порядковый номер, чтобы ориентироваться было проще, ведь имена тут не нужны. В ходе голосования игрок, на которого падал выбор, подсвечивался красным прожектором. Проработано все весьма детально, и даже доступная исключительно для визуального наблюдения комната выглядела интересно.
Это разноплановое шоу. Здесь и мафия, и экшн, и юмор, и интерактив, и психология, и красивый визуал, и даже элементы физического контакта. Это шоу, аналогов которому нет. Нужно ли объяснять, что идти сюда не нужно? Сюда нужно бежать!
Дата создания обзора: 17 декабря 2025 года
Ролевой квест «Мафия. Город лжи»
| Организатор | Мафия. Город лжи (Москва) |
|---|---|
| Сложность | 0 из 4 |
| ВместительностьГостей | 1 – 20 человек |
| ПродолжительностьВремя | 180 мин |
| Адрес | 32-й км МКАД, вл. 1 |
| Как пройти | 5 минут пешком от остановки «Южная ТЭЦ» |

