

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
Сюжет
Перед нами детектив, который способен напугать. И это самая колоритная фишка, которая может появиться на перформансе под названием «Крик», где на афише всемирно известный маньяк с ножом.
Суть игрового процесса заключается в диалогах: здесь жизненно важно общаться с персонажами, чтобы получать подсказки по расследованию. Для общения с каждым выделен определенный промежуток времени, а между ними происходит перформанс. В нем есть и скримеры, и пробежки, и сцены для наблюдения, и страх получить по полной прямо сейчас. Ну и расследование, конечно.
Одной из механик получения главного ответа является поиск улик. Если внимательно осматривать окружающий мир, то можно обнаружить полезные вещи, проливающие свет на то, что случилось в этом месте. Есть даже канонические пакетики для улик, чтобы собирать их.
По атмосфере перед нами кино про американских подростков, которыми обычно и являются слэшеры. Все сделано так, что даже если кого-то убивают, то вам не слишком жалко, потому что люди не лучшие. Но о персонажах позже.
Происходящее мгновенно находит отклик где-то в подсознании, и вы ощущаете себя героем хоррора из 90-х. Визуальное и музыкальное сопровождение тоже соответствуют, поэтому вайб здесь одновременно яркий и кровавый.
Расследование не очень сложное, если быть внимательными и думать, о чем говорите. В конечном итоге все приводит к выбору главного подозреваемого с обязательным буйством красок как в конкретный момент, так и в виде его последствий.
Страх заключается в появлениях Гоустфейса. Маска с улыбкой возникает внезапно и зачастую лицом к лицу, что порождает все логичные эмоции. Еще и нож этот… Создается ощущение, что маньяк следит за вами постоянно. А убеждаетесь вы в этом окончательно, когда приходит осознание, что это кто-то из подозреваемых.
Маньячная тема проявляется не только в том, что главный антагонист – мясник. Здесь нашлось место и экшену с физическим воздействием. Все в лучших традициях погонь: бегаете, прячетесь, получаете по полной, снова бегаете.
Актерская игра и персонажи
Актерская игра является основополагающей частью перформанса. Героев много, все они разнохарактерные и крайне узнаваемые. Взгляните хотя бы на наше фото, где стоит внушительный американский шериф в униформе, шляпе, с кобурой на поясе, то есть максимально стереотипный. Вот и ведет он себя так же: вроде и помочь старается, а вроде и замять все, при этом не забывая нагнетать напряжение.
Там же можно увидеть девушку – с виду обычную, но весь подвох заключается в характере. Вы точно ее возненавидите! Актриса отлично справляется с задачей создания своенравной, богатенькой, заносчивой королевы школы, которая считает всех остальных недостойными. А ведь это главный герой, так что общение вызовет массу эмоций.
С ней местный капитан футбольной команды – задира. Характерная куртка, агрессивные манеры, поверхностность восприятия – именно так, как подобные герои обычно выглядят в фильмах. Они решают все силой, что происходит и здесь.
Также есть интерактивный персонаж, которым является местный парень. Его можно назвать «ботаником», но он всегда на втором плане, когда рядом «заводила». При этом любит ужастики и знает все сплетни, поэтому диалог получается едва ли не самым активным из всех.
Логично, что интерактив находится на высоком уровне, ведь актерам необходимо реагировать на все варианты возможного поведения любого игрока. Поэтому эмоциональная динамика сохраняется на протяжении всего времени.
Ну а маньяк каноничен: черный балахон, нож, та самая маска. Герои активно взаимодействуют друг с другом, что создает массу сцен, включая маньячные. Кстати, об этом: физический контакт присутствует. Все в рамках выбранного режима: аккуратно, тактильно, руками и со вкусом.
Нельзя забыть и местную фишку – человек в черном плаще и шляпе, который встречает вас, вводит в курс дела и по совместительству является начальником, держащим связь на протяжении расследования. Элегантно.
Игровое пространство и декорации
Игровая зона подчеркивает атмосферу. Технически вы находитесь в отеле, но увидите ряд весьма неожиданных помещений, которыми он обзавелся ввиду того, что событийность здесь разноплановая. Например, импровизированный кабинет шерифа со всем необходимым. Особенно там выделяется доска для расследований, на которой улики, фотографии и газетные вырезки, соединенные нитями.
Есть и зал для праздников, являющийся аллюзией на зал для выпускных из американского кино: там все украшено блестящими декорациями, звездами и разноцветными фигурами, чтобы создать чувство радости, окрашенное кровью.
Также вы побываете в лобби с баром и мягкими диванами, номере, оборудованном чрезвычайно стильно, с дорогими обоями, мебелью, большим телевизором и прочими эстетическими элементами.
Еще заглянете в техническую часть в виде комнаты с коммуникациями или комнаты охраны, где стеллажи, нагромождение всего и сразу, а также мониторы для наблюдения за отелем. Конечно, это не все. Начинается все в кафе, где довольно уютно, присутствуют диванчики, столик и барная стойка.
Часть помещений будет пугать неизвестностью, ведь там царит мрак и множество саспенс-решений. Еще одно предназначено для допросов с особым пристрастием. А другое представляет собой ловушку для жертвы с большим стеклом, как в аквариуме.
Загадки и задания
Важную часть действий составляет поиск информации, так что стоит быть повнимательнее. Также вы будете пытаться выудить нужную информацию, искать выходы из ловушки, спасать героев, чинить электричество, просматривать электронную почту, прятаться, выполнять индивидуальные задания. Важный игровой элемент – деньги: кого-то тут действительно можно подкупить ради показаний.
Выводы
В Москве впервые удалось воспроизвести «Крик» в формат перформанса. Честно говоря, мы сами не верили, что такое возможно. Оказывается, он должен быть про атмосферу американского фильма.
Искренне советуем проект поклонникам иммерсивных детективов, где у игрока главная роль. Только здесь пошли дальше и совместили ролевую часть с ужастиком, в котором есть маньяк. Так что тут и страшно, и интересно, и экшена много, и подумать можно, и событий навалом, и вайб слэшера из 90-х.
- Антураж10/10
- Качество загадок9/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия10/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-перформанс «Крик»

- Возраст18+
- Кол-во игроков1-10
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 7 000 ₽
Все начинается со звонка. Сначала он спрашивает, какие фильмы вы любите. Потом – заперта ли дверь. Запись с камеры рядом – единственное, что департамент успел изъять с места преступления.
В доме 7420 Санома Маунтин Роуд, в Вудсборо, было совершено зверское убийство Кейси Бейкер, 17 лет. Жертва была найдена с множественными ножевыми ранениями, подвешенной на дереве у дома.
Расследование ведется отделом шерифа. Всем новобранцам, поступившим на службу, надлежит явиться в бар «Вудсборо» для получения оперативного задания. Время явки – согласно записи.
Явка строго обязательна. При себе иметь удостоверение личности и форму.
До окончания следственных действий информация по делу № 7420 не подлежит разглашению. Контакты с прессой – только через шерифа и его помощника.
