Рецензия на квест «Проект Illness»

9.9/10От команды «КвестОбзор»
Читать рецензию
Проект Illness

Описание рецензии

Дата создания обзора

Об авторе

Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.

Команда «КвестОбзор»
Автор статьи

Вступление

«Проект Illness» – не просто лабораторно-инопланетный перформанс о выживании. Это внушительное количество скримеров, эффектные образы, множество действий и глубокий психологический подтекст.

Игровой процесс

Перформанс полностью посвящен страху. Количество скримеров в единицу времени разительно превышает стандартные показатели. Это научная фантастика в стилистике хоррора. Есть заброшенный исследовательский комплекс, есть саспенс от его изучения, есть множество неведомых тварей, который там проживают. Они будут пытаться вас сожрать, что порождает впечатляющее количество погонь. К ним отлично располагает планировка игровой зоны, визуально увеличивающая ее площадь.

Технически выживание здесь делится на несколько видов игрового процесса. Экшена, как вы уже поняли, тут достаточно, однако выделяется и часть игры, проводимая в режиме «стелс». Но это экшн-стелс! То есть шуметь нельзя, но двигаться нужно быстро, поскольку твари не выходят из режима погони.

Проект силен своей атмосферой. Это полноценный «Horror Sci-Fi». Напряжение с течением времени лишь усиливается, а монстры эволюционируют. Если в начале вас пугает что-то вполне описуемое и относительно знакомое, то к финалу словами рассказать про появившееся существо просто невозможно. Примечательно, что концовок здесь несколько – в зависимости от выбора в ключевой момент игры.

Еще одним важнейшим элементом, влияющим на восприятие, является формат действий. Здесь вы занимаетесь вполне себе лабораторными делами, о которых мы расскажем ниже. Финальная точка становится по-настоящему насыщенной вишенкой на торте: вас возвращают туда, где все начиналось, давая понять, что происходящее было большой метафорой человеческой психологии. В этот момент мозгу невероятно приятно от осознания красоты произошедшего.

Актерская игра и персонажи

Персонажей много – в разы больше, чем актеров. Ребята не раз перевоплощаются в противоположных по взаимодействию героев. Например, положительных здесь сразу несколько, а события начинаются как бы дважды. Первый раз – когда перед вами стоит сотрудница «I.L.L.» в одежде, соответствующей ученому. А второй раз – в виде взаимодействия со сталкером-проводником по заброшенной и чрезвычайно опасной территории. Этот персонаж играет важную роль в сюжете, создании атмосферы и спасении, а также отвечает за весьма эффектное «парное» донесение правил в формате шоу, что сделано очень красиво.

Зло тоже впечатляет. Целая россыпь тварей и того, что осталось от сотрудников комплекса. В ходе игры можно даже разглядеть процесс мутации. Например, у одного из ученых поражена рука, которая превратилась в клешню гигантского насекомого. А другой, возможно, стал уже полноценным ужасающим монстром, движущимся на четырех конечностях и выглядящим как нечто полностью инопланетное: из спины что-то растет, конечности огромные.

Присутствует и босс – гигантский монстр в белом, голова которого практически целиком являет собой пасть с острыми зубами. Появление этого существа не раз заставляет вздрогнуть. Кроме того, пугать вас будут и обезумевшие ученые. Не обошлось и без инопланетянина. Помимо скримеров есть и сцены для просмотра с погружением в происходящее.

Игровое пространство и декорации

Игровая зона представляет собой научный комплекс. Соответственно, здесь характерные комнаты и коридоры, которые их соединяют. Пространства для маневра в достатке, возможностей для испуга тоже. Помещение заброшено, о чем говорит множество деталей: это следы разрушений, запущенность, подтеки, оторванные лампы. Стилистика освещения также сильно влияет на восприятие. Тут не только много разноцветной подсветки, но и источники света значительно увеличивают градус научной фантастики. Так что визуал полностью соответствует заявленному.

Содержание комнат вполне логично. Например, в экспериментальном зале можно обнаружить оборудование, реагенты и устройства, некогда приносившие ученым радость. Зона со стеллажами задернута окровавленной тканью, что добавляет саспенса. Кроме того, вы побываете в рабочем кабинете кого-то из начальников с характерной для такого помещения мебелью, а также там, где можно присесть на диван, отдохнуть и посмотреть телевизор.

Оказавшись в зоне заражения, вы сразу поймете, что это именно она, так как пространство сильно отличается от всего остального. Отдельно выделяется стартовая игровая зона, сделанная в виде вагона метро в постапокалиптической стилистике: он разрисован надписями, из динамиков слышны объявления по станции, в центре – эффектно подсвеченная доска с информацией о пропаже людей.

Задания

Список действий логичен для тематики: здесь вы будете подрубать электричество, работать с фильтрами для воды, запускать флеш-накопители. Отметим и сюжетные задания. Например, в какой-то момент вы работаете с реагентами весьма эффектным образом. После этого, в ходе одного из многочисленных разделений команды, часть игроков вместе с экипировкой отправляется в зараженную зону.

Выводы

Советуем, конечно же, поклонникам научной фантастики. Тут прямо все для вас в виде динамичного ужастика: огромное количество экшена, столько же скримеров, впечатляющие инопланетные образы, лабораторная атмосфера, оригинальная идея для осознания происходящего на высоком уровне и глобальное выживание.

На самом деле проект может порадовать не только поклонников ужастиков, но и тех, кто не может жить без почвы для размышлений: здесь точно есть в чем покопаться, поскольку квест является большой метафорой на людей с социофобией.

Оценки от профессиональной команды «КвестОбзор»
  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    9/10
  • Логичность загадок
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-перформанс «Проект Illness»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-перформансПроект IllnessQuest Stars (Москва)
10.0/10(61 команда)
  • Возраст18+
  • Кол-во игроков1-8
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5 000 ₽
м. Пролетарская
ул. Абельмановская, д. 3

2056 год. Бункер. Людей нет, как и признаков жизни. Остался только страх.

30 лет назад на Землю спустилось нечто. Вирус, который сделал страх заразным. Теперь каждый человек вокруг кажется монстром, а группа людей – неконтролируемой толпой. Они повсюду. Дышать нечем. Доверять нельзя никому. Люди строят бункеры и замыкаются в себе.

Казалось, бункеры – логичный финал. Но чем дольше человек сидел взаперти, тем громче стучало в висках: «Ты следующий, они здесь, в тени…» Спасаясь от толпы, люди потеряли последнее, что держало их живыми – друг друга. Именно в этот момент полного отчаяния организация I.L.L. нарушила тишину…

Некоммерческий центр I.L.L. – последний шанс на жизнь. Они обещают вылечить от социальных тревожных расстройств: без боли, таблеток, сеансов. Их метод радикально прост: через гипноз отправиться туда, где одному не выжить.

Там нет оружия. Нет правил.

Вы не группа людей, вы – единый организм. Страх здесь – это вирус. Один сорвется – и вся группа захлебнется в панике. Выход есть – осознать себя как часть социума и понять, была ли это всего лишь терапия или воспоминание самого центра I.L.L.

Вдохните. Коснитесь лба. Закройте глаза… и откройте их в мире, где человечество пало 30 лет назад.

Рецензии на квест «Проект Illness» от других команд

Рецензия от Мир Квестов на Проект Illness
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы – команда добровольцев, оказавшихся на пороге загадочного экспериментального центра I.L.L. Этот некоммерческий проект обещает избавить от страха общения, помочь полюбить людей (что, откровенно говоря, не так просто) и стать частью общества без боли и медикаментов. Нас объединяет одно – страх. Мы пришли сюда, чтобы перестать видеть монстров в лицах незнакомых людей. Сюжет Эксперимент строится на идее коллективного сознания. Наши действия и эмоции влияют друг на друга: страх заразен, и если кто-то поддастся панике, то это почувствуют все. Наша задача – излечиться от этого «вируса» страха. Игровое пространство и декорации С первых минут квест погружает в атмосферу постапокалиптического мира. Мы оказываемся в бункере, где стены пропитаны тревогой, а каждый шорох заставляет вздрогнуть. Уже в welcome-зоне атмосфера кажется угнетающей: звуки метро и голос, объявляющий станции. И в какой-то момент мы слышим: «Конечная станция, поезд дальше не идет...» Актерская игра и персонажи При каждом появлении очередного монстра по телу пробегала дрожь ужаса. У персонажей очень внушительные костюмы. Актеры пугали нас так часто, что создавалось ощущение, будто они повсюду находились за каждым углом. Иногда хотелось остановиться и передохнуть, но как только переходишь на шаг, то через секунду снова мчишься, пытаясь удержаться на поворотах. Загадки и задания Это очень активный и динамичный квест. Сложных переходов здесь нет, но лучше стараться немного контролировать страх, чтобы не набирать слишком большую скорость и не забывать о собственной безопасности. Совет Смотрите вдаль, прямо в темноту, и даже если вам страшно – не закрывайте глаза. Выводы Перформанс подойдет любителям экшена и саспенса, тем, кто ценит яркие образы героев, а также тем, кто обожает монстров. Тут вы получите насыщенный эмоциональный опыт. «Проект I.L.L.» заставит по-новому взглянуть на свои страхи и людей рядом.

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.