Всего выбрано игр:

Сравнить

Рецензия на перформанс «Арена» от команды «КвестОбзор»

Рецензия от КвестОбзор на Арена
10 / 10
10 / 10
10 / 10
10 / 10
10 / 10
10 / 10
10 / 10
Согласен с рецензией

Наша команда посетила квест «Арена», где перед нами была не одна, а сразу четыре разноплановые игры. Каждая оказалась со своими уникальными задачами, процессом, атмосферой и эмоциями.

По сюжету мы попали в департамент Джона Доу – тайной организации, которая занималась изучением и контролем аномалий разной степени сложности. В руки сотрудников попала книга под названием «Арена», в которой на протяжении веков собиралась информация о поединках, а также о том, как сохранить баланс в мире, чтобы он не оказался в огне.

Данная экшн-игра представляла из себя набор мини-перформансов в формате одного масштабного приключения. Каждая «игра» отличалась от предыдущей: где-то каждый из нас играл сам за себя, где-то мы разделялись на команды. Глобальная суть заключалась в том, чтобы набрать очки за верные действия. Для этого перед началом квеста каждый из нашей команды получил свой цвет, а далее мы действовали в соответствии с ним.

Одно из заданий требовало внимательности и стелса: в нем было страшно, присутствовала механика смены дня и ночи, когда в темное время на охоту выходило зло, которое желало обнаружить нас в укромных местах. Другое испытание было про скорость и ловкость, поскольку нам нужно было выполнить определенную миссию во время погони за нами. В музейной зоне нам предстояло найти экспонаты и места, куда необходимо было поставить каждый предмет. После того как мы пережили мистический перформанс с обитателями музея, которые ожили, особенно ярко выделялся следующий мир. Здесь была забавная идея уборки мусора в постапокалипсисе, а также механика, которая позволяла усиливать и ослаблять персонажей-партнеров.

Актеров было много, а персонажей – еще больше. Часть героев была добра к нам. Например, здесь оказались мусорщики из постапокалипсиса в противогазах и химзащитах. Вели они себя как миньоны: нередко двигались на четвереньках, упирались в стены и забавно взаимодействовали друг с другом. К этим персонажам наша команда прониклась теплотой.

Другая часть героев была добра лишь наполовину. Например, в цирковой зоне клоуны активно взаимодействовали друг с другом и с нашей командой, много шутили, показывали фокусы и сценки. Вот только развеселые клоунские маски казались весьма маньячными, даже демоническими. И в определенный момент клоуны начали на нас охоту, а игровой процесс превратился в полноценный экшн с догонялками. Однако они могли и помочь, предложив сыграть в свою игру.

А вот зло здесь было абсолютным. Мистические существа пугали нас разными способами. Мы встретили гейшу, которая появлялась из ниоткуда, а в отеле нас ожидала чертовски колоритная кухарка. Также мы познакомились с портье: его глаза горели демоническим красным светом, но каждый шаг излучал высокие манеры.

Игровая площадка была столь же разнообразна, как и весь проект. Зона старта представляла из себя светлую комнату с витриной по центру, здесь проходил основной инструктаж. Под стеклом оказались расположены боевые артефакты, стены были разрисованы различными символами, а в некоторых местах сквозь краску проглядывали обои. Следующая комната – цирк – покорила нас и масштабом, и детальностью проработки. Здесь были гирлянды, сцена, занавес, яркие огни, воздушные шары, характерные надписи, несколько киосков с мини-играми, гримерная с зеркалами и костюмами, а также ряд кулисных помещений и уличное пространство.

Зона отеля была полностью похожа на гостиницу. Тут были запутанные коридоры, номера, технические помещения, ресепшен и прачечная, в которой были стиральные машины и развешанное на веревках белье. А в мире постапокалипсиса мы обнаружили различные механизмы, железяки, шкафчики, столы и разнообразный «мусор». Здесь было довольно брутально, поэтому выполнение заданий становилось еще более атмосферным. На площадке музея было множество экспонатов и разных залов. Тут находились катаны, маски, чучело медведя в натуральную величину, статуэтки, веера.

Также наша команда отметила качественную зону ожидания: это было чрезвычайно уютное пространство в несколько комнат, где мы могли не только дождаться начала игры, но и хорошо провести время. Здесь были симпатичные стульчики, столики, гирлянды, теплый свет, различные украшения и стойка ресепшена. Находиться здесь оказалось приятно, мы сразу ощутили размах, с которым создатели подошли к своему проекту.

Этот квест хочется настоятельно порекомендовать всем поклонникам экшн-игр. Очень интересно и разнообразно! Причем нас не заставляли все время соревноваться: здесь можно было и побояться, и поболтать, и посмеяться, и за перформансом понаблюдать, и стелс ощутить, и спрятаться. «Арена» – это куда больше, чем просто экшн-игра. Это несколько миров, в которых нужно существовать, чтобы победить.

Дата создания обзора: 23 декабря 2025 года


Перформанс «Арена»

Фотография перформанса «Арена»
ОрганизаторQuest Stars (Москва)
Сложность2 из 4
ВместительностьГостей1 – 8 человек
ПродолжительностьВремя60 мин
Адресм. Дмитровская, ул. Вятская, д. 47, стр. 4
Как пройти8 минут пешком от станции метро Дмитровская

Рецензии на «Арена» от других команд: