- Возраст12+
- Страшность
- Кол-во игроков2–6
Не в каждый дом можно войти безнаказанно, ведь вы не знаете, с чем там столкнетесь…
м. ВладыкиноВозможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Владелец хостела «Инглвуд» – подражатель первого зарегистрированного серийного убийцы Генри Говарда Холмса (1861-1896 гг.), который построил по индивидуальному проекту отель «Инглвуд» в Чикаго.
Каждая комната отеля являлась частью большого лабиринта, где Г. Г. Холмс пытал, морил голодом и расчленял заживо людей.
Главным мотивом у него всегда было наслаждение от процесса, и, по примерным подсчетам, за 3 года своей активности он убил более 100 гостей и сотрудников своего отеля, за что отель получил прозвище «Замок смерти».
Наш подражатель создал свой «Замок смерти» и решил во что бы то ни стало превзойти своего кумира.
И вот вы получаете анонимное приглашение на закрытое мероприятие, проходящее в хостеле «Инглвуд» в Москве, в качестве почетного гостя…
Вас ждут:
Вы можете указать выбранную версию в комментариях при бронировании или по телефону при подтверждении брони.
Не рекомендуется принимать участие людям, страдающим клаустрофобией, а также при наличии заболеваний сердечно-сосудистой системы и нервно-психических расстройств.
Скидка в день рождения – 500 ₽ (действует в день игры, за день и на следующий день).
Обращаем ваше внимание, что администрация оставляет за собой право не впускать на игровую площадку людей в алкогольном или/и наркотическом опьянении, так как в состоянии измененного сознания реакции на скримеры становятся непредсказуемыми, и игроки могут навредить себе, друзьям или сотрудникам проекта.
Фотографии игроков: организатор выкладывает в группу «ВКонтакте» в течение 72 часов или по запросу в сообщениях.
Видео прохождения квеста: услуга не предоставляется.
200 метров от метро налево, напротив ТЦ «Вега», вход со двора, зеленая пристройка между 3-м и 4-м подъездами с кирпичной стеной и гирляндой, звонить в звонок

Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!





Несколько режимов игры, отличаются наличием актера и уровнем контакта.
Стоимость и условия прохождения квеста при различных вариантах могут отличаться
Игра с положительным персонажем, в которой участники встречают жертву, попавшую в ловушку до них, и теперь им предстоит не только спастись самим, но и спасти незнакомца
ЗабронироватьИгра без актера, где вы становитесь главными участниками безумных событий, всегда на шаг опережая преследователя, но это не точно
ЗабронироватьПолностью бесконтактная игра, в которой не избежать личной встречи с маньяком. Готовы узнать, чем закончатся эти «кошки-мышки»?
ЗабронироватьИгра с незначительным сюжетным контактом (актер может взять за руку или плечи, чтобы отвести в нужное помещение). Единственное, что останавливает мясника от пыток – правила учителя, но как долго они будут его сдерживать?
Забронировать

Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков.
Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на
Если произошла ошибка, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону +7 (499) 322-15-24 или электронной почте info@mir-kvestov.ru

2018 год. Время, которое для многих сейчас считается чем-то неведомым и даже волшебным! Время, когда создавались легенды. Время, которое не вернуть? Нет! Посмотрите хотя бы на «Хостел "Инглвуд"». В 2025 году он становится настоящим алмазом уникальной огранки, поскольку сильно отличается от всего богатого ассортимента квестового рынка. Впрочем, он делал это и в 2018 году, ведь своим появлением основал целый новый жанр – «саспенс-маньячку». Теперь этот жанр эволюционирует, трансформируется, преображается, становится более эстетическим, театральным и пугающим!
Игровой процесс квеста развивался в формате погони. На протяжении всей игры маньяк дышал нам в спину, ломился в комнату, замахивался огромным топором… Но в последний момент нам чудом удавалось улизнуть. И так было постоянно. Казалось, что вот-вот случится нечто непоправимое, но нет, только не в этот раз. Чувство тревоги было не покидало нас, однако спадало в тот момент, когда серое вещество начинало двигаться в процессе решения головоломок, которые занимали весомое место в перформансе.
Самое интересное, что главный злодей – это совсем не тот, кто находился в крови с топором в руках. Настоящее зло наблюдало за всем через камеры. Как этакий кровавый гений. Маэстро изощренных пыток и игр, в которые хотел сыграть со своими жертвами.
Квест напоминал атмосферу фильма «Пила». В сюжете был и легендарный Генри Говард Холмс. Кстати, важно! История об этом человеке кажется уже классической, но в квестовой индустрии Москвы существует лишь один проект по ее мотивам. И это «Хостел "Инглвуд"»! Конечно, тут не про самого Генри, а про подражателя. И не про отель, а про хостел. Но мы в полном объеме ощутили, что попали в логово к жестокому убийце, на счету которого сотни убийств.
Необходимо отметить колоссальное количество изменений в сюжетной составляющей. Поскольку ранее этой темы с Холмсом попросту не было. Следовательно, было ощущение, что мы играли в абсолютно новый перформанс, в котором присутствовали разноплановые диалоги и сюжетные сцены, среди которых особенно хочется выделить боевые. Схватка тут была поставлена в лучших кинематографических традициях: эффектно, брутально, жестко.
Образ главного маньяка можно увидеть на фото проекта. От себя скажем, что вас будет преследовать здоровый мужик с огромным топором в окровавленном фартуке и маске, сшитой из человеческой кожи. Также здесь полно скримеров! Внушительная часть игры проходила в полумраке, а потому в очередной вспышке света злодей легко возникал прямо перед нами. Или же на расстоянии, но затем молниеносно двигался в нашу сторону. Маньяк разговаривал и делал это весьма активно в моменты личных встреч, не забывая указывать жертвам на их промахи. Что касается, верховного гения кровавой мысли, то его мы чаще всего только слышали, но в финале узрели лично. Нельзя не отметить и колоритного администратора хостела, встречающего гостей с теплотой и позитивом.
Также хотелось бы отметить welcome-зону! Пространство выглядело не как хостел, а как полноценный отель. Яркие огни, детальное оформление стен, приятная мебель, зеркала, растения, стойка администратора ручной работы, теплая световая гамма и многое другое. Даже вывеска на улице соответствовала – сияла яркими лампочками.
Сам хостел делился на несколько помещений. Первым делом мы попадали в жилую зону. Номер состоял из двухъярусной кровати, мягких матрасов, уютного оформления стен, библиотеки с книгами и прочих вещей, создающих теплоту. До попадания в него мы были в холле, где администратор эффектно объяснял правила, усевшись на внушительном троне. Да и для гостей здесь был приготовлен не просто диван, а целая лежанка.
Далее нас ожидала брутальная часть хостела, где интерьер уже не такой уютный. Кухня, столовая, ванная, длинный коридор между ними, представляющий из себя картинную галерею с весьма кровавыми работами. Декорации везде соответствовали содержанию. На кухне – стенка и холодильник, в столовой – обеденный стол, шкафчики с наполнением разного содержания, а в прачечной – ванная, зеркала и стиральная машина.
Но есть и еще одна часть помещения… маньячная! Мы побывали в разделочном цеху, где злодей кромсал своих жертв. Там много крови и соответствующего оборудования. Впрочем, кровавые следы повсюду. Как и тела. Не раз мы наталкивались на то, что осталось от людей. Некоторые манекены выглядели настолько натурально, что заставляли удивляться. Сюда же можно отнести внушительную комнату-холодильник со стальным покрытием, за окном которой весьма интересная композиция из очередных останков.
Теперь к загадкам, которые являются одной из важнейших частей игрового процесса, поскольку их решение двигало нас вперед. Думать здесь не нужно. Ничего сложного, но быстро тоже не решить. Список действий впечатлял разнообразием. Мы слушали радио, находили потайные ходы, искали части пазла, чинили электричество, рылись в трупах, добывали свет, изучали картины, считали время, рисковали конечностями, вскрывали тайники. Не забудем сказать и про множественные индивидуальные задания, а также жестокие игры с маньяком.
«Хостел "Инглвуд"» сохранил свои фирменные фишки атмосферы, но теперь предстал в обновленном и более современном виде. Изменились детали сюжета и структура головоломок, увеличилось количество событий, да и с маньяком сейчас можно перекинуться парой фраз. Советуем квест любителям качественного саспенса, маньячных историй, а также тем, кто просто хочет увидеть оригинальный проект.
Дата создания обзора: 24 октября 2025 года
Квест-мастер | 107 | |
| 2893 | ||
| 68 | ||
| 12 | ||
| 3 | ||
| 0 |
Для вашего удобства я проанализировал 428 последних отзывов и написал общий.
Особенности:
Антураж, декорации, сюжет
Декорации и антураж получают высокие оценки – участники говорят о реалистичности и атмосферности игровых зон, которые способствуют полному погружению в сюжет. Звуковые и световые эффекты усиливают впечатление.
Безопасность
В отзывах нет упоминаний о проблемах с безопасностью – участники чувствуют себя защищенными, при этом уровень напряжения и страха остается высоким.
Уровень страха
Квест описывается как в меру страшный, с балансом между пугающими моментами и логическими загадками. Участники отмечают, что уровень страха соответствует ожиданиям.
Актеры
Актерская игра получает восторженные отзывы – участники подчеркивают профессионализм, харизму и умение актеров вовлечь в сюжет. Отмечаются индивидуальные подходы и взаимодействие с игроками.
Игровая зона и особенности площадки
Площадка описывается как атмосферная и соответствующая сюжету. Участники отмечают разнообразие комнат и продуманность деталей.
Возраст и количество игроков
Квест подходит для компаний, в том числе для подростков. Участники с детьми отмечают, что квест может быть интересен и безопасен для подростков от 14 лет.
Негативные моменты
В большинстве отзывов нет упоминаний о негативных моментах – участники в основном довольны своим опытом.
Общий вывод:
Квест рекомендуется к посещению – он получает высокие оценки за актерскую игру, атмосферу, сюжет и баланс между страхом и логическими задачами. Участники остаются под сильным впечатлением и часто выражают желание посетить квест еще раз.

Если я что-то указал неверно, напишите об этом на почту
Ваш вопрос попадёт напрямую к организатору. А мы уведомим вас, когда появится ответ.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.