Всего выбрано игр:

Сравнить

Морфеус в Москве

Квесты в реальности на сегодняшний день являются одними из наиболее интересных и захватывающих способов времяпрепровождения с родными и близкими. Вы видите все своими глазами, и, кажется, что может быть интереснее? А что, если представить себя в той же квест-комнате, но с закрытыми глазами?

Морфеус поможет вам испытать незабываемые ощущения. Взаимодействие между игроками происходит исключительно с помощью осязания, обоняния, слуха и воображения.

Морфеус в Москве


Новые морфеус в Москве


Последние отзывы на морфеус в Москве

  • Ролевой квест Загадка амулета

    Иконка кавычек

    Я впервые посетила данный формат квестов. Это совершенно иные ощущения! Описать словами просто невозможно, надо прочувствовать самому. Я точно порекомендую всем знакомым и друзьям.

  • Ролевой квест Загадка амулета

    Иконка кавычек

    Классный формат, попробовать который должен каждый. Было необычно, но интересно.

  • Ролевой квест Eva

    Иконка кавычек

    Квест в принципе не плохой, но я ожидала больше действий. И фотки после квеста так и не скинули((

  • Ролевой квест Eva

    Иконка кавычек

    Сходили на квест "Ева", получили много эмоций. Я люблю ходить на квесты, но на подобном была впервые. Вышли в прекрасном настроении. Отдельное спасибо Насте и Данилу. Вы милашки! Было очень приятно пообщаться после квеста))))

  • Ролевой квест Фантом

    Иконка кавычек

    После выхода из квеста эмоции были, в целом, положительные, хорошая концовка и так далее.

    Но вот теперь эмоции улеглись, и в сухом остатке имеем вот что:

    1. Самый частый спецэффект - поливание водой и удары пальцами по ребрам. Причем воды на квесте чрезмерное количество (и это при том, что никто не говорил о том, что нужна сменная одежда). Вода-вода-вода. Моя сокомандница оказалась до белья мокрой, что, учитывая температуру на улице, могло обернуться серьезными последствиями. С ребрами то же самое - не знаем, чем заполнить момент, когда игроки думают - тыкаем в ребра. Часто и довольно больно.

    2. Вечный слом атмосферы. И если одна оператор делала это почти оправданно (помощь на загадках - ок, подсказки, куда идти в самом квесте - не ок), то вот другой оператор ломал атмосферу совершенно ненужными комментариями. Добавим к этому дублирующиеся или обрывающиеся аудиофайлы, получим почти полную невозможность окончательно погрузиться в историю.

    (Здесь хочу добавить что были и крайне удачные моменты по воссозданию атмосферы, как раз когда было больше актерской игры и иных предметов и меньше воды и пальцев. Жаль, что так было нечасто).

    3. Странная ценовая политика. И это самое важное. Мы пришли на квест во время Ночи Квестов - поры скидок. Изначальная цена - 7500, с учетом скидки - 4000. Все ок, внесли оплату через Мир Квестов. Когда мы пришли на сам квест, оказалось, что требуется дополнительная оплата за участие актеров (в слепом квесте на тактильные ощущения!!!), но делать нечего - перевели еще 1600, ведь "без актеров будет неинтересно". Итоговая стоимость выше той, на которую мы изначально рассчитывали. И это при том, что НИГДЕ нет информации про дополнительную оплату (на момент 21.05.22), зато есть информация о "контакте с актером и предметами". Обманули нас или нет - судите сами, но осадок крайне неприятный.

    Как итог - квест может быть хорошим, если влить в него больше сил и оригинальности. Но ситуация с ценой полностью убила желание возвращаться к компании НеЛогика.

    P.S. Эта история имеет продолжение в виде предложения второго квеста по обманной цене, но это уже рассказ для другого отзыва.

  • Ролевой квест Фантом

    Иконка кавычек

    Впервые за 7 лет прохождения различных квестов столкнулись с обманом со стороны компании Нелогика.

    Оплатили квест через мир квестов. А на локации с нас потребовали доплату сверху (хотя нас было 2 человека).

    На квесте нас поливали водой на протяжении всего игрового периода. Хотя в описании ничего не сказано про сменную одежду. На протяжении всей игры мне было очень холодно из-за того, что весь квест я провела в мокрой одежде (включая нижнее белье). Домой пришлось ехать в мокрой одежде.

    Во время игры применяли грубую физическую силу, хотя я сделала замечание и попросила ослабить контакт. Меня не послушали: душили, ударили по подбородку, трясли за шею (после этого закружилась и заболела голова), всю игру били по рёбрам, надавливали на болевые точки. Хотя я просила этого не делать.

    Также добавлю, что было очень неприятно, когда грязными руками лезли в рот.

    Во время игры было много сбоев: прерывался звук раньше времени, оператор Сергей ломал игру и игровую атмосферу своими неуместными комментариями, а также перебивал аудиосопровождение, поэтому иногда это мешало следить за сюжетом.

    Итог: задумка интересная, но реализация отвратительная. Остался неприятный осадок.